Tubuyaki
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2026/1/26
※この日記は、原神の魔神任務・魔導ストーリー・ナドクライ序章を履修済み前提で書いています。本編のネタバレがありますので注意
魔神任務6章6幕、ナドクライ序章、ウェンティの魔神任務の感想、考えたことのまとめです。
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・ウェンティの魔導任務
こ、ここは!!!モンドの世界任務できたとこや!ってなった
ウェンティが「風が物語の種を運び、時間がそれを芽吹かせるまではね」「遠い昔、時と風がここで交わっていた」
っていう意味深なセリフ言ってたけど、ウェンティと時の執政は関係あって、未来でこの島で何かが起きるという伏線なのだろうか…とワクワクしてしまった
うーん、意味深すぎる。後々この島が重要な場所になりそう。
つーかドゥリンの魔導ストーリーで出てきたコードM「アンデシュドッテル」を知らなかったんだけど、ドゥリンの伝説任務とかで出てくるのかな…?それともドゥリンのイベントあったらしいのでそこで出てきたのかな。
レインドットはドラゴンスパインのとことかアルベド関連で出てきた魔女!
ていうかこの人がめちゃくちゃ長生きなの、五大罪人でもあるから、純血のカーンルイア人で不死の呪いかかってんのかな?それとも錬金術?人間を創造しようとした副産物で賢者の石的な不死になれる物体生み出せたのかな…。
隊長が不死の呪いかかっても肉体は劣化し意識は摩耗すると言ってたけど、ダインスレイヴとかは記憶の摩耗ありつつ、肉体の劣化はあんまりないよね?なんでなのかなーと思ってる。
・双子のストーリー
双子のストーリーは双子の片割れに何があったのか、そして、カーンルイアの情報が少しずつ明かされていくから大好き。カーンルイア絡みの話って報われなかった人たちの話で、物悲しさがあるから好きなんだよね…。
あと、双子ストーリーをやると段々ダインスレイヴの好感度も鰻登りになっていく。
淵底に響くレクイエムでね、グッと来ちゃったよ。何かを失ってそれを背負う男に弱いからさ…。
ティレルが可愛すぎてスクショ撮りまくった
え、NPCだよね…?めちゃくちゃかわいい。
↑ここで、お、旅人のことちょっと好きなんか?かわいいってなってた
見えない魔物がいるという時点で、この子は地脈の中の記憶の存在では?
と思ってたら、ただの記憶ではなく、スリープポッドの鍵を実際にカーンルイアにいた片割れに渡していた。
ただ、鶴見の幽霊的な存在とは違い、実際に現実に干渉できてるのがよく分かってなかったんだけども、蛍ちゃんが出てきて説明してくれた。
運命の織機でカーンルイアの地脈を創造することができる。しかし、地脈は天理により「固定」されていて、増やすことも置き換えることもできない。
ナタの地脈は過去に深いダメージを負っていて、夜神がロノヴァと取引して古い地脈をつなぎ合わせて再構築した特殊な国。
そこで蛍ちゃんは夜神と交渉し、カーンルイアの地脈をここに作れないか?と考えたが新たな地脈は受け入れられないらしい。しかし、地脈を紡ぐための新たな空間を夜神が与えてくれたらしい。
地脈を紡ぐための空間ってテイワット以外の空間を新たに作ったって認識で合ってんのかな。
地脈が固定されてるから増やすことも置き換えることもできないんだもんね?
で、ティレルに何故鍵を渡せたかというと、500年前のカーンルイアを再現した空間と今のナタが重なり合ってたからってことみたい…?
ちょっと解釈が合ってるか分からんけど。
地脈に記憶が保存されてることは稲妻の鶴見からジワジワ出てきてるなと思ってて、スメール、ナタで魔神任務に深く絡んできたので大事な設定なんだろうなと感じる。
あと、ナタの魔神任務でマーヴィカが「過去」「現在」「未来」は同時に存在していて、変えられないものだと言ってた(ような気がする)ので、ティレルのこともカーンルイアのことも双子の運命も変えられないものだったんだとこのストーリーで感じた。
OPの時系列はそういうことだったんだと時系列が繋がったストーリーだった。
蛍ちゃんはカーンルイアで記憶を失ったまま過ごしていて、徐々に記憶を取り戻していった。そして500年前の厄災が来る前にティレルに会い、カーンルイアを救うか兄かを天秤にかけて罪悪感に駆られながらも兄を選んだ。そしてテイワットから逃げようとしているのがOPだったんやね。
双子はやっぱりお互いが何よりも大切なのを感じるエピソードだけど…
今蛍ちゃんがアビス教団の姫をやっているのも、500年前にカーンルイアを救えたのに救うことを選ばなかったという罪悪感も一部あるんじゃないか?と感じていたんだけども、
ストーリーで蛍ちゃんも罪悪感が胸に重くのしかかってると言っていた。
そう考えると当時の蛍ちゃんの心境はかなりつらい。カーンルイアも救えなかったし、天理に負けてお兄ちゃんとも離れ離れになっちゃったし…。
それだけが理由じゃないということは、お兄ちゃんに関する何かがあるのかもしれない。
「一つの世界」ってなんだろう。氷神が神の心を集めているのも蛍ちゃんと似たような思惑でやっているのだろうか。
あと、天理が双子を封印したのも、蛍ちゃんがカーンルイア側だったからだけじゃない気がするので今後の双子ストーリーが楽しみ。
・ナドクライ序章
実質イネファの伝説任務だった。
イネファがアイノの作ったロボなのは、ナドクライのアイノのイベントでなんとなく知ってたけど、まさか元はナタ産だったとは…
第十一席(悪タイプ)に乗っとられてるときのイネファの冷たい表情になんか知らんが興奮した(興奮するな)
原神って細かい表情こだわってる感じするので好き。
ちょっと泣けたし、イネファのこと好きになった。
至高なる領主の十一席は復讐(悪タイプ)と矛盾(善タイプ)に分かれて、矛盾の方は帰る場所を求めていたんだよね。そして復讐の方が「帰る場所を永遠に失う呪い」をかけた。
だから、イネファの本質ってどこかに帰りたい、帰る場所が欲しいだと私は考えていて。
アイノの「絶対、絶対帰ってくるんだよ!」がイネファが再び立ち上がるきっかけになった言葉だったじゃないですか。
秘源機兵としてどこに属することもなく、流浪の旅をしてた矛盾だけど、アイノによって「イネファ」という名前と居場所を与えられた。
イネファがコアを破壊した後に残った空っぽのコアがさ、2000年かけて積み重ねた記憶と名前と「帰る場所」によってイネファの心になったと解釈してなんだか泣けてしまった。
イネファのPVを2本とも見たけど、エピソードPVの方で目頭に来てしまった。
だって、愛の話じゃん…。
イネファの「今日から、ここが私の家です」って言葉、ナドクライ序章やった後だと重みがあるよね。
だって帰る場所が永遠に得られない呪いがあって、ずっと彷徨ってた存在だからさ…。そして本当の家になったからさ…。その流れがあると、愛によってイネファは家という座標が定義できたんだなと感じる。
ひとりぼっちとひとりぼっちが家族になってイネファはまた帰ってくることができたんだなって思うと泣ける…😭
なんかねー、こういう愛の話に弱いんだよね…。
原神は喪失と記憶と愛の話が割とあり、その部分がすごい好きでさあ…。
過去は変えられないし、喪失は取り消せない
それでも、あなたと過ごした記憶だけは永遠に美しく、消えない
原神のそういう部分の話が私の深い所に刺さってる。
・原神アンケートについて
最近公式からアンケートのメールきて、復帰してからめっちゃ面白いよ!ってこと書くか~と開いたら、
どうやら 過去に離脱したまま、または復帰した旅人向けのアンケート でした。
これって全員に来てるのかな?それとも長期間ログインなかった人に来てるのかな?
バージョン終わりの自由記入欄あるタイプのアンケートじゃなかった。自由記入欄あるアンケート来たらナドクライ最高!の感想を送ろう。
チェック項目の中に
「これから期待する点はありますか?」
という質問があって、その選択肢に 「過去の地域の続編ストーリー」 があったんですよ。
それ見た瞬間、
え、もしかして……!?
ってめちゃくちゃ期待してしまった。
もしかして過去に実装された地域に、
イベントストーリーとは別の 新たな本編的ストーリー追加 を考えてますか!?
って。
もうそれ選択したよ、全力で。
マジで実現したら神すぎる。
私は推しに七神多いので、それで推しの出番も増えたらいいな…とか思ったり。
もちろん、ゲーム内の書籍とかでしか出てない過去の話を絡めた、世界観深掘りストーリーでも嬉しい。
むしろ、そういうのが一番嬉しい。
アンケで神級の強いキャラの実装って選択肢あったけど、
私は原神の ストーリーと世界観が好きでやっている ので、めちゃくちゃ強い新キャラが欲しいかと言われると、正直そこまでじゃないなあ。
強いから好きになるわけじゃないし、むしろ好きなキャラを強く使いたいというか…。
でも、月反応みたいに、新しい遊び方が増えるのは素直に楽しいし、操作感が新しいキャラが出てくるのもワクワクする。
あと、新規コンテンツも、ゲーム性の完成度が無ければ個人的にはいらないかなあと思う。私はサンドボックス好きだけど、不便さがあるシステムで原神内でやるくらいならサンドボックスの別ゲーやる。
原神のミニゲームは機関棋譚が結構好きでやり込んだ。
あれはタワーディフェンスだったけど、チェスみたいなシンプルだけど面白いミニゲームだったらやりたい。
でも、基本的にはなくてもいい派かな。
実装されてもスルーするすればいいだけだから実装してもいいけど積極的には触れないってスタンスかな!
原神はユーザーの意見を無条件に取り入れるのではなく、取捨選択しながら慎重に反映している印象がある。だから私はこれからの原神のことも期待してます!!!
#原神
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魔神任務6章6幕、ナドクライ序章、ウェンティの魔神任務の感想、考えたことのまとめです。
・ウェンティの魔導任務
こ、ここは!!!モンドの世界任務できたとこや!ってなった
ウェンティが「風が物語の種を運び、時間がそれを芽吹かせるまではね」「遠い昔、時と風がここで交わっていた」
っていう意味深なセリフ言ってたけど、ウェンティと時の執政は関係あって、未来でこの島で何かが起きるという伏線なのだろうか…とワクワクしてしまった
うーん、意味深すぎる。後々この島が重要な場所になりそう。
つーかドゥリンの魔導ストーリーで出てきたコードM「アンデシュドッテル」を知らなかったんだけど、ドゥリンの伝説任務とかで出てくるのかな…?それともドゥリンのイベントあったらしいのでそこで出てきたのかな。
レインドットはドラゴンスパインのとことかアルベド関連で出てきた魔女!
ていうかこの人がめちゃくちゃ長生きなの、五大罪人でもあるから、純血のカーンルイア人で不死の呪いかかってんのかな?それとも錬金術?人間を創造しようとした副産物で賢者の石的な不死になれる物体生み出せたのかな…。
隊長が不死の呪いかかっても肉体は劣化し意識は摩耗すると言ってたけど、ダインスレイヴとかは記憶の摩耗ありつつ、肉体の劣化はあんまりないよね?なんでなのかなーと思ってる。
・双子のストーリー
双子のストーリーは双子の片割れに何があったのか、そして、カーンルイアの情報が少しずつ明かされていくから大好き。カーンルイア絡みの話って報われなかった人たちの話で、物悲しさがあるから好きなんだよね…。
あと、双子ストーリーをやると段々ダインスレイヴの好感度も鰻登りになっていく。
淵底に響くレクイエムでね、グッと来ちゃったよ。何かを失ってそれを背負う男に弱いからさ…。
ティレルが可愛すぎてスクショ撮りまくった
え、NPCだよね…?めちゃくちゃかわいい。
↑ここで、お、旅人のことちょっと好きなんか?かわいいってなってた
見えない魔物がいるという時点で、この子は地脈の中の記憶の存在では?
と思ってたら、ただの記憶ではなく、スリープポッドの鍵を実際にカーンルイアにいた片割れに渡していた。
ただ、鶴見の幽霊的な存在とは違い、実際に現実に干渉できてるのがよく分かってなかったんだけども、蛍ちゃんが出てきて説明してくれた。
運命の織機でカーンルイアの地脈を創造することができる。しかし、地脈は天理により「固定」されていて、増やすことも置き換えることもできない。
ナタの地脈は過去に深いダメージを負っていて、夜神がロノヴァと取引して古い地脈をつなぎ合わせて再構築した特殊な国。
そこで蛍ちゃんは夜神と交渉し、カーンルイアの地脈をここに作れないか?と考えたが新たな地脈は受け入れられないらしい。しかし、地脈を紡ぐための新たな空間を夜神が与えてくれたらしい。
地脈を紡ぐための空間ってテイワット以外の空間を新たに作ったって認識で合ってんのかな。
地脈が固定されてるから増やすことも置き換えることもできないんだもんね?
で、ティレルに何故鍵を渡せたかというと、500年前のカーンルイアを再現した空間と今のナタが重なり合ってたからってことみたい…?
ちょっと解釈が合ってるか分からんけど。
地脈に記憶が保存されてることは稲妻の鶴見からジワジワ出てきてるなと思ってて、スメール、ナタで魔神任務に深く絡んできたので大事な設定なんだろうなと感じる。
あと、ナタの魔神任務でマーヴィカが「過去」「現在」「未来」は同時に存在していて、変えられないものだと言ってた(ような気がする)ので、ティレルのこともカーンルイアのことも双子の運命も変えられないものだったんだとこのストーリーで感じた。
OPの時系列はそういうことだったんだと時系列が繋がったストーリーだった。
蛍ちゃんはカーンルイアで記憶を失ったまま過ごしていて、徐々に記憶を取り戻していった。そして500年前の厄災が来る前にティレルに会い、カーンルイアを救うか兄かを天秤にかけて罪悪感に駆られながらも兄を選んだ。そしてテイワットから逃げようとしているのがOPだったんやね。
双子はやっぱりお互いが何よりも大切なのを感じるエピソードだけど…
今蛍ちゃんがアビス教団の姫をやっているのも、500年前にカーンルイアを救えたのに救うことを選ばなかったという罪悪感も一部あるんじゃないか?と感じていたんだけども、
ストーリーで蛍ちゃんも罪悪感が胸に重くのしかかってると言っていた。
そう考えると当時の蛍ちゃんの心境はかなりつらい。カーンルイアも救えなかったし、天理に負けてお兄ちゃんとも離れ離れになっちゃったし…。
それだけが理由じゃないということは、お兄ちゃんに関する何かがあるのかもしれない。
「一つの世界」ってなんだろう。氷神が神の心を集めているのも蛍ちゃんと似たような思惑でやっているのだろうか。
あと、天理が双子を封印したのも、蛍ちゃんがカーンルイア側だったからだけじゃない気がするので今後の双子ストーリーが楽しみ。
・ナドクライ序章
実質イネファの伝説任務だった。
イネファがアイノの作ったロボなのは、ナドクライのアイノのイベントでなんとなく知ってたけど、まさか元はナタ産だったとは…
第十一席(悪タイプ)に乗っとられてるときのイネファの冷たい表情になんか知らんが興奮した(興奮するな)
原神って細かい表情こだわってる感じするので好き。
ちょっと泣けたし、イネファのこと好きになった。
至高なる領主の十一席は復讐(悪タイプ)と矛盾(善タイプ)に分かれて、矛盾の方は帰る場所を求めていたんだよね。そして復讐の方が「帰る場所を永遠に失う呪い」をかけた。
だから、イネファの本質ってどこかに帰りたい、帰る場所が欲しいだと私は考えていて。
アイノの「絶対、絶対帰ってくるんだよ!」がイネファが再び立ち上がるきっかけになった言葉だったじゃないですか。
秘源機兵としてどこに属することもなく、流浪の旅をしてた矛盾だけど、アイノによって「イネファ」という名前と居場所を与えられた。
イネファがコアを破壊した後に残った空っぽのコアがさ、2000年かけて積み重ねた記憶と名前と「帰る場所」によってイネファの心になったと解釈してなんだか泣けてしまった。
イネファのPVを2本とも見たけど、エピソードPVの方で目頭に来てしまった。
だって、愛の話じゃん…。
イネファの「今日から、ここが私の家です」って言葉、ナドクライ序章やった後だと重みがあるよね。
だって帰る場所が永遠に得られない呪いがあって、ずっと彷徨ってた存在だからさ…。そして本当の家になったからさ…。その流れがあると、愛によってイネファは家という座標が定義できたんだなと感じる。
ひとりぼっちとひとりぼっちが家族になってイネファはまた帰ってくることができたんだなって思うと泣ける…😭
なんかねー、こういう愛の話に弱いんだよね…。
原神は喪失と記憶と愛の話が割とあり、その部分がすごい好きでさあ…。
過去は変えられないし、喪失は取り消せない
それでも、あなたと過ごした記憶だけは永遠に美しく、消えない
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・原神アンケートについて
最近公式からアンケートのメールきて、復帰してからめっちゃ面白いよ!ってこと書くか~と開いたら、
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強いから好きになるわけじゃないし、むしろ好きなキャラを強く使いたいというか…。
でも、月反応みたいに、新しい遊び方が増えるのは素直に楽しいし、操作感が新しいキャラが出てくるのもワクワクする。
あと、新規コンテンツも、ゲーム性の完成度が無ければ個人的にはいらないかなあと思う。私はサンドボックス好きだけど、不便さがあるシステムで原神内でやるくらいならサンドボックスの別ゲーやる。
原神のミニゲームは機関棋譚が結構好きでやり込んだ。
あれはタワーディフェンスだったけど、チェスみたいなシンプルだけど面白いミニゲームだったらやりたい。
でも、基本的にはなくてもいい派かな。
実装されてもスルーするすればいいだけだから実装してもいいけど積極的には触れないってスタンスかな!
原神はユーザーの意見を無条件に取り入れるのではなく、取捨選択しながら慎重に反映している印象がある。だから私はこれからの原神のことも期待してます!!!
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